Red Blogocio
dswiips3pxboxgoRadio BlodecReset. Tiras cómicas sobre videojuegos
DsWii Ps3p XboxGo Radio Blodec Reset
XboxGo: Novedades y análisis de Juegos XBOX 360 y Juegos XBOX

[Análisis] Transformers: La Guerra por Cybertron

Por Javitxu 28/07/10 00:00
noticia leida 528 veces   |   
3 votos

cabecera [1]

1982 no sólo se distinguió por el mundial de Naranjito o La Guerra de las Malvinas. Ese año la compañía Hasbro crearía unos juguetes basados en una serie de robots humanoides que arrasaba en Japón, titanes de acero capaces de transformarse en vehículos. Nacía Transformers y millones de niños en todo el mundo movían sus ágiles manitas para convertir un metálico guerrero en un imponente camión.

En el año 2007, 25 años después volvía la lucha entre Autobots y Decepticons con una superproducción de sello Michael Bay que trajo a nuestras consolas el correspondiente juego y la correspondiente decepción (un 52 sobre 100 en Metacritic lo dice todo). Como la película fue un éxito en taquilla la secuela era inevitable y de nuevo la calidad del videojuego que la acompañó dejó bastante que desear, con lo que enfrentarse a un nuevo Transformers en nuestra consola puede ser un ejercicio de fe, de temor o de total negación.

Sin embargo Transformers: La Guerra por Cybertron está muy muy lejos de lo que nos ha tocado sufrir con las anteriores propuestas. Los chicos de High Moon Studios nos traen un juego que se aleja de cualquier estreno cinematográfico, con una historia propia y un tiempo de desarrollo que no sufrió la presión de coincidir con la película. La guerra civil entre Autobots y Decepticons ha estallado en Cybertron y debemos elegir el bando en el que queremos luchar para llevar la paz o el caos al planeta.

Titulo: Transformers: La Guerra por Cybertron
Desarrollador: High Moon Studios
Distribuidor: Activision
Género: Acción
Resolucion maxima: 1080p
Formato: Xbox 360/PS3
Precio: 69,95€
Fecha de lanzamiento en España: Ya disponible (25/06/2010)
Jugadores: 1 jugador
Juego online: Si (cooperativo 3, competitivo 10)
Idioma (textos / voces / manual): Castellano
Tipo de archivo: DVD

caratula [1]

historia

Con una espectacular cinemática se nos explica cómo, 1000 años atrás en el tiempo sobre lo conocido en la serie de animación, el ansia de poder corrompió a unos pocos Transformers, liderados por un joven Megatron, dispuestos a encabezar una guerra civil para hacerse con el control del Energón, una materia que otorga un poder sobrenatural a quien puede controlarla y que los Autobots tienen protegida en un templo dirigido por su líder, Zeta Prime.

Cuando la situación se complica y los Decepticons se hacen con el poder y amenazan con destruir toda la galaxia, una nueva esperanza resurge entre las filas de los Autobots, Optimus Prime coge las riendas del liderazgo para luchar contra el yugo que atenaza Cybertron y el enfrentamiento que surgirá para detener a Megatron será épico.

5231_01_0022_20091130-jy742.jpg

Así comienza Transformers: La Guerra por Cybertron, y será este planeta el único escenario donde se desarrollará la aventura, “tierra” natal de los Transformers. Desde un primer momento podemos elegir iniciar la campaña como Autobot o como Decepticon, escogiendo cualquiera de los tres protagonistas en cada caso, líder o no. Para los Autobots podremos elegir entre ellos a Optimus Prime y asistir a la caída del líder, Zeta Prime, para asumir el poder, reagrupar las tropas y tratar de salvar la ciudad. Como Decepticon disfrutaremos tomando el templo y consiguiendo el Energón Oscuro de la mano de Megatron mientras nuestros esbirros se deshacen en elogios hacia nuestra poderosa persona. Cinco episodios para cada bando que nos darán dos puntos de vista distintos y alargarán la vida del modo campaña hasta las 12-14 horas (dependiendo del modo de dificultad, el más alto es todo un reto).

Una historia que no posee una complejidad digna de mención pero que casa bien con el objetivo principal del juego, ofrecer un título de acción sin descanso en un mundo jamás presentado que gustará a todos los fans. La cuna de los Transformers se extiende ante nosotros para que escribamos una página de oro en su historia.

jugabilidad

Como decimos, el título es un shooter en tercera persona que ofrece acción pura y dura, y ya desde el principio la cinemática de entrada y la primera fase nos pone en harina para empezar a disparar sin hacer preguntas. Tanto Decepticons como Autobots tienen un control idéntico y ofrecen un arma principal y otra secundaria que podremos ir intercambiando a medida que encontremos armas repartidas por el escenario en cajas que previamente tenemos que destruir o bien la recojamos del enemigo caído. El control va muy en la línea de lo habitual para los shooters con esta vista, tenemos salto doble (una segunda pulsación nos dará un pequeño impulso adicional), golpe cuerpo a cuerpo (el hacha de Optimus es demoledora), recarga, ataque especial que se recarga con el tiempo…

First-Look-At-How-Transformers-War-for-Cybertron-Will-Look-Like.jpg

Pero donde brilla el juego y lo hace diferente al resto es en las transformaciones, activadas al pulsar el stick analógico, que nos transformará en un vehículo al instante para que continuemos avanzando en nuestro coche/camión/nave. Los vehículos poseen turbo y armamento propio y dan otro tipo de agilidad que viene muy bien para según qué situaciones, lo que proporciona una variedad que se agradece y salva un poco la terrible sensación de repetición en la que cae el juego cuando llevamos un rato afrontando misiones lineales en las que avanzar y disparar una y otra vez.

Esta reiteración podría haber sido subsanada ofreciendo otro tipo de misiones, además se ve potenciada por un planeta, Cybertron, cuyos entornos acaban resultando muy repetitivos en su estilo metálico lleno de placas, cables y túneles. También echamos muy en falta un sistema de coberturas, algo casi instaurado de serie en cualquier shooter de estas características y que nos impide cubrirnos de los ataques enemigos sin más que un desplazamiento del personaje.

Pero como ya decimos, el hecho de poder transformarnos en vehículo y escapar de una lluvia de balas, las habilidades de salto y la agilidad con la que se mueven todos los personajes consiguen dinamizar la acción y ofrecer combates muy intensos. En todo momento iremos acompañado de otros dos robots porque el juego ofrece para la campaña uno de sus más grandes atractivos, un cooperativo a tres jugadores, una opción que hará que la campaña gane varios enteros cuando la completemos con dos amigos y muy de agradecer en este tipo de propuestas de pura acción sin complicaciones.

5231_01_0005_20091224-ak302.jpg

Por último destacar una Inteligencia Artificial bastante competente, tanto para nuestros aliados como para los enemigos, que sabrán rodearnos, cubrirse o retirarse si se ven en inferioridad. El único pero es que en muchas ocasiones nuestros compañeros de batalla se sitúan entre nosotros y los enemigos convirtiéndose en pasto de nuestras balas, en parte porque no son muy conservadores y suelen atacar al rival cuerpo a cuerpo, aunque tampoco es algo que moleste en exceso y genera unas batallas muy dinámicas, con mucho movimiento.

Así pues luces y sombras en la jugabilidad, por una parte tenemos un avance que se vuelve repetitivo y la falta de coberturas limita la acción, aunque la posibilidad de transformarse el vehículo para afrontar cada batalla como mejor convenga es algo que lo diferencia del resto y hará las delicias de los fans. Una campaña con dos puntos de vista, una duración considerable y sus propias señas de identidad consiguen que disfrutemos de un “dispara-avanza” de lo más apañado.

multijugador

Además de poder completar el modo Campaña con otros dos amigos en un cooperativo a 3 jugadores, que permite elegir si queremos simplemente sumar puntos entre todos o competir por ver quién consigue más, el juego ofrece otro modo de cooperación muy similar al “Modo Horda” de Gears of War 2 llamado “Escalada”, donde tendremos que superar varias fases tratanto de sobrevivir a oleadas de enemigos sedientos de metal.

5231_01_0040_20091224-ak301.jpg

Por supuesto hay varios modos competitivos permitiendo hasta 10 jugadores de forma simultánea en los mismos escenarios vistos en la Campaña. Sus distintas modalidades, como el DeathMatch o Capturar la Bandera no son un ejemplo de variedad respecto a lo visto en otros títulos de acción aunque podemos destacar el modo Conquista y la posibilidad de crearnos un Autobot o un Decepticon de cero eligiendo su color o su armamento. Las partidas que hemos podido echar no han sufrido apenas lag salvo momentos puntuales.

apartadotecnico

Comparar esta Guerra por Cybertron con el resto de juegos basados en la franquicia Transformers no hace más que poner en relieve el gran trabajo que los chicos de High Moon Studios han realizado para conseguir un apartado gráfico más que notable. El Unreal Engine trabaja a destajo para mover con fluidez (salvo momentos muy puntuales) un espectáculo de explosiones, efectos de partículas, robots modelados con gran cuidado y suaves animaciones y unos escenarios cargados de detalle. Mención especial al modelo de los protagonistas, rediseños de los originales que el estudio a tenido a bien proponer para el juego y que se agradece por aportar ese plus de variedad.

Todo el trascurso de la historia se desarrolla en Cybertron, un planeta habitado por máquinas, estructuras metálicas y tecnología. Es encomiable la labor artística de High Moon por poner en pantalla semejante despliegue de elementos para que podamos contemplar los efectos devastadores de la guerra destrozando puentes o derribando gigantescas naves a nuestro paso.

5231_01_0022_20091130-jy742.jpg

Pese a sus esfuerzos, cuando llevamos varias horas jugando sufriremos la misma sensación de repetición en los elementos del escenario que notamos con la jugabilidad, a la que también se suman unos enemigos muy similares entre sí en lo visual y su forma de atacarnos. Notaremos el reciclaje tanto en texturas como en el propio diseño de escenarios, un precio que Cybertron obliga a pagar a modo de peaje.

A esto se le suma un defecto que va según gustos, y es que en ocasiones no seremos capaces de distinguir con claridad donde acaba el enemigo y empieza el escenario, debido a que ambos están lleno de metal y cables y cuesta dar con el rival y atacarle. Tal vez buena parte de culpa la tenga el propio Unreal Engine y su particular forma de difuminar enemigos lejanos, sin olvidar la carga tardía de texturas que también hace de las suyas en este Transformers.

Para terminar con el apartado gráfico no podemos dejar de destacar el diseño de los enemigos finales, de tamaño considerable y la buena cantidad de animaciones que forman parte de la Guerra que se desarrolla a nuestro alrededor y ayudan a la inmersión en una guerra planetaria. Algunas destrucciones de entornos resultan espectaculares y quedarán por un tiempo guardadas en nuestro recuerdo.

5231_01_0026_20091224-ak301.jpg

Pese a los defectos, Transformers: La Guerra por Cybertron posee el mejor apartado gráfico nunca visto en el universo Transformers, un trabajo titánico que ofrecerá momentos míticos y que pone su broche con los créditos finales, impagables.

sonido

En el apartado sonoro predominarán el rock y el heavy, como no podría ser de otra manera, aunque queda bastante ahogada por la gran cantidad de explosiones y disparos que llenan los altavoces de nuestros televisores a lo largo de toda la aventura. Los efectos de sonido presentan un buen nivel y son variados, poniendo especial atención en las diferentes armas y el característico rugido metálico de las transformaciones.

Donde destaca el juego es en el doblaje al castellano, gran trabajo en la dicción y la intensidad de las voces, algo que cuesta ver últimamente y que aquí se deja notar. Por desgracia las voces en inglés son aún más poderosas y tienta jugar el juego sin doblar, sobre todo por escuchar la poderosa y despótica voz de Megatron.

01.jpg

conclusion

Los fans de aquella saga que nació hace 28 años están de enhorabuena, pues por fín pueden llevarse a los mandos un título que respeta la saga, nos coloca en mitad de una gran guerra civil que asoló Cybertron y nos permite elegir bando y disfrutar de un título de acción frenética sólo o con amigos.

Su aspecto gráfico impresionará por momentos y las primeras horas con él serán esperanzadoras… hasta que el paso del tiempo lo conduzca a la reiteración y le baje puntos. Un sistema de coberturas, mayor variedad de escenarios y situaciones y algún modo online más original podría haber elevado el juego al sobresaliente, pero no le quita de tratarse de un gran juego que cualquier amante de la acción disfrutará sin reservas, más aún si eres fan.

positivo

+ Una historia nueva en un momento histórico clave para  los Transformers.

+ El apartado gráfico sorprende y se sitúa bien alto en el catálogo de shooters para 360.

+ La profundidad que ofrecen las transfomaciones robot-vehículo.

+ Dos historias paralelas siendo buenos o malos y la personalidad de los líderes dirigiendo a los suyos.

+ El doblaje está al nivel de las mejores superproducciones.

negativo

- La reiteración de escenarios, enemigos y situaciones hace su aparición a las pocas horas.

- Un sistema de coberturas se hace casi imprescindible después de comprobar su utilidad en este género.

- La historia no sorprende demasiado y a veces nos sentiremos avanzando y disparando sin saber por qué.

puntuacion

7,8

Categorias:  Analisis 360 | Xbox 360

4 comentarios

  • Avatar de LightWS
    1
    1 voto
    28 de julio del 2010 a las 03:30
    El analisis llama la atencion pero es que los otros Transformers fueron TAN malos
  • Avatar de Ares
    2
    1 voto
    28 de julio del 2010 a las 09:15
    Buen análisis Javi :)

    No esta mal el juego, pero la verdad, lo veo excesivamente sobrecargado y... bueno, lo digo, FEO para mi gusto.
  • Avatar de Javitxu
    3
    1 voto
    28 de julio del 2010 a las 09:36
    Depende de si te gusta la estética Transformers, a mi personalmente me ha parecido demasiado sobrecargado pero se entiende por ser el planeta de los Transformers, aunque a muchos fans seguro que les encanta que sea así.
  • 4
    1 voto
    28 de julio del 2010 a las 14:49
    El juego está bastante chulo, pero como bien dices en tu gran análisis se hace bastante repetitivo en todo. Eso sí, hay algunos momentos realmente espectaculares. Lo bueno es que el online es variado y entretenido gracias al cooperativo, pero qué suerte la versión de 360, porque en PS3 hay algunos fallos de servidores que te desesperan mucho.
    Solo una cosita... Has dicho casi toda la historia en su apartado!!! Al menos reserva una sorpresilla XD. Aunque con lo poco importante que es no creo que a mucha gente le importe jeje.
[Comentar]