Y continuamos con noticias relacionadas con el Project Natal.
En diciembre de 2007, Johny Chung Lee creó un software que utilizando un wiimote como receptor y la barra de movimiento como emisor (es decir, al revés que ahora), le permitía detectar la profundidad e incluso, si la barra de movimiento se movía, tenía repercusión en la pantalla, de manera que cuando se movía, la cámara del juego cambiaba su posición en el espacio. De esta forma la experiencia es mucho más rica, interesante e inmersiva.
Os dejo el vídeo para los que no lo visteis en su momento.
Pues bien, gracias a nuestra usuaria Anna, sin duda la chica más activa del foro, nos enteramos que este buen hombre forma parte del equipo que desarrolla Project Natal.
Como he comentado en los foros, hay que aprovechar el potencial de estos genios y sino lo hace Nintendo, que lo haga Sony o Microsoft.
Fuente: Gameajare
















Buen movimiento de Microsoft, si señor.